博物館數字展廳多媒體技術(shù)的應用
我國博物館歷來(lái)沿用“通柜、實(shí)物加說(shuō)明牌”的陳列展覽手段,這種陳列單一、手法落后、枯燥乏味的展覽方式很難闡述陳列展品的內涵,難以吸引習慣了信息數字化的觀(guān)眾;而且原有的直接展示方式過(guò)于專(zhuān)業(yè),很難達到大眾化普及宣傳效果。
現如今科技不斷進(jìn)步與發(fā)展,現在就有越來(lái)越多的博物館充分利用多媒體技術(shù)來(lái)展示,這樣就能營(yíng)造出全新的體驗之旅,讓觀(guān)眾能夠有種身臨其境的感覺(jué)。
全息投影技術(shù)
全息投影能夠將文物立體呈現在柜體中,人們能夠全方位的觀(guān)賞,能夠在保護文物的同時(shí)近距離的欣賞文物。
互動(dòng)投影技術(shù)
主要利用紅外感應器和投影技術(shù),讓人們能夠在投影區域內進(jìn)行互動(dòng),打破了原本靜態(tài)空間模式,讓人們能夠在互動(dòng)的過(guò)程中了解歷史文化。
1)投影互動(dòng)技術(shù)
當人們出現在投影區域內,只要你做出任何動(dòng)作,投影內容都會(huì )出現變化,讓你能夠與虛擬畫(huà)面進(jìn)行互動(dòng)。
2)視頻互動(dòng)技術(shù)
利用液晶顯示屏作為顯示設備,當人們觸摸液晶顯示屏的周?chē)鷷r(shí),視頻動(dòng)作捕捉系統就會(huì )捕捉人們在此區域的相應動(dòng)作,而顯示屏中的畫(huà)面就會(huì )出現變化。
虛擬現實(shí)技術(shù)
虛擬現實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)稱(chēng)VR,由計算機硬件、軟件以及各種傳感器構成的三維信息的虛擬環(huán)境,可以模擬出真實(shí)世界甚至是不存在的事物和環(huán)境,當人們進(jìn)入到虛擬環(huán)境中時(shí),就能夠真實(shí)的和虛擬世界的事物進(jìn)行交流互動(dòng),給人們帶來(lái)全新的互動(dòng)體驗。
多媒體數字沙盤(pán)
多媒體數字沙盤(pán)主要是利用投影機和沙盤(pán)模型,通過(guò)精確對位,制作動(dòng)態(tài)平面動(dòng)畫(huà),并投射到物理沙盤(pán),從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化的新的物理模型表現形式,這項設備是目前展廳中比較常見(jiàn)的。
當博物館融入了多媒體技術(shù),就能夠讓博物館的水平更上一步,而且還能夠豐富展廳的內容,使得博物館更加具有吸引力,讓參觀(guān)者能夠有一個(gè)全新的高科技體驗感。