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隈研吾設計安徒生博物館開(kāi)幕,重新演繹丹麥童話(huà)

2021-07-05

“安徒生傳達給我們的是:哪怕在平庸的日常生活里,我們也能尋夢(mèng)并實(shí)現夢(mèng)想。博物館試圖通過(guò)它微不足道的規模,展示安徒生所說(shuō)的那種夢(mèng)想,即從一個(gè)小世界突然看到更大的宇宙?!?/em>

——隈研吾(Kengo Kuma)

 

安徒生新博物館由隈研吾操刀,歷時(shí)3年興建,終于于6月30號在丹麥開(kāi)幕,由丹麥女王親自出面剪彩。

隈研吾設計安徒生博物館開(kāi)幕,重新演繹丹麥童話(huà)插圖

△ 丹麥女王剪彩現場(chǎng)

隈研吾的項目概念完勝Barozzi Veiga、Snohetta、BIG等多家知名設計公司,與丹麥建筑事務(wù)所Cornelius V?ge和MASU Planning共同設計建造。

安徒生(1805-1875),他的故居博物館建于1905年,是安徒生誕辰100周年時(shí)興建的。

隈研吾設計安徒生博物館開(kāi)幕,重新演繹丹麥童話(huà)插圖(1)

博物館位于丹麥的歐登塞小鎮,在這個(gè)充滿(mǎn)歐洲風(fēng)情的小鎮上,除了高聳的教堂,居民的住宅都是普通的坡頂小屋,并無(wú)特別。安徒生故居博物館就坐落在這些普通的街區中,是現存最早的博物館之一。

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隨著(zhù)安徒生的名氣越來(lái)越大,前來(lái)參觀(guān)的人數越來(lái)越多。博物館進(jìn)行過(guò)兩次擴建:一次在1939年,還有一次是1975年為了紀念安徒生逝世100周年。

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游覽的方式也是傳統的穿梭小鎮,參觀(guān)展館,欣賞街頭的歌舞。而隈研吾的方案,則直接打破了這一單一模式。

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△ 總平面圖

在原本紅瓦白墻、平面排列的方方正正的小鎮中,隈研吾插入了一個(gè)個(gè)用玻璃和木材圍護的圓柱體,共占地9000㎡,地面和屋頂都種滿(mǎn)了綠色植物。從小鎮的上空俯瞰,就像中央種了一棵棵茂密的大樹(shù)。

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△ 效果圖

全新的博物館不僅給舊館帶來(lái)了清新活力,也給古老的小鎮帶來(lái)巨大的變化:主干道Thomas B.Thriges Gade將成為博物館的一部分,連接起新城和舊城,安徒生出生的地方仍然保留著(zhù)中世紀的城市景觀(guān)。

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△ 平面圖

這是一個(gè)以安徒生的童話(huà)故事打火匣 (The Tinder Box)為靈感的地方:“和巫婆相遇后,士兵朝樹(shù)梢攀爬進(jìn)入一處小洞口,接著(zhù)通抵神秘地下世界…”

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△ 安徒生童話(huà)《打火匣》

博物館占地5600㎡,包括一個(gè)兒童之家和一個(gè)地下博物館,與四周的魔法花園連接在一起。

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△博物館效果圖

新館建筑外觀(guān)為弧線(xiàn)形。在這里,建筑的形式被削弱,游客將被引入迷宮般的空間。

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△ 博物館效果圖

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△ 若影若現的博物館實(shí)景圖

設計手法一貫的采取丹麥傳統木質(zhì)元素與樹(shù)狀結構結合在一起,使樹(shù)枝密密麻麻的交疊在一起。

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△ 建筑效果圖

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△ 建筑實(shí)景圖

連續的曲線(xiàn)形綠墻描繪形成花園。蜿蜒曲折,貫穿整個(gè)場(chǎng)地。1222個(gè)用作樹(shù)籬的植物,有紅豆杉、山毛櫸和角樹(shù)種等。經(jīng)過(guò)兩年的精心養護,樹(shù)籬已有 2.5-7m 之高。

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△ 籬笆效果圖

博物館的三分之二位于地下,作為展覽空間。通過(guò)一系列像洞一樣的下沉花園連接到上面的花園,露出玻璃和木格做成的幕墻,如同從童話(huà)世界到外面世界的“門(mén)戶(hù)”。

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△ 室內效果圖

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△ 建設過(guò)程圖

整個(gè)結構體完工后,將精心挑選的長(cháng)相扭曲異想天開(kāi)的38顆松樹(shù)錯落有致的“放置”在平面上。營(yíng)造童話(huà)森林的怪異氛圍。

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△ 樹(shù)木種植過(guò)程

隈研吾對曾經(jīng)在安徒生老宅中看到「透過(guò)小窗的光線(xiàn),照亮安徒生漂亮的書(shū)桌」的景象念念不忘,他希望在新安徒生博物館中也能夠體現這樣微小的細節,與此同時(shí)也體現出安徒生充滿(mǎn)強烈對比的人生。

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△ 地下博物館現場(chǎng)圖

透過(guò)玻璃幕墻,可以與外部自然環(huán)境“對話(huà)”,也可以感受不同光線(xiàn)帶來(lái)的空間變化體驗。幕墻上呈現著(zhù)童話(huà)故事中的片段。

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△ 小美人魚(yú)

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△ 地下博物館施工現場(chǎng)

用薄紗營(yíng)造霧色朦朧的效果,增強視覺(jué)體驗。

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館內裝置由丹麥剪紙藝術(shù)家Veronica Hodges純手工設計制作。以拇指姑娘的故事為靈感,以燕子為契機,用翱翔的姿態(tài)表達了拇指姑娘對自由的向往。

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△ Veronica Hodges燕子裝置

在安徒生的童話(huà)故事里,無(wú)處不見(jiàn)的云杉樹(shù),雪人等,于是藝術(shù)家恩里克·奧利維拉 (Henrique Oliveira) 根據根此創(chuàng )作了一一列木制裝置。

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△ Henrique Oliveira樹(shù)木裝置

此外,還邀請藝術(shù)家 Sandra Rilova通過(guò)光影負空間手法表現童話(huà)故事里的情節。

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△ Sandra Rilova負空間作品

通過(guò)精致的模型道具等互動(dòng)裝置等復刻童話(huà)場(chǎng)景,豪華的金邊床墊,透露著(zhù)皇家公主滿(mǎn)滿(mǎn)的嬌氣。

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△ 豌豆公主

將物理空間、聲音、燈光和視覺(jué)感受完美地融合在了一起,以打造訪(fǎng)客與童話(huà)故事間的獨特邂逅體驗。

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△ 冰雪女王

互動(dòng)屏幕循環(huán)播放童話(huà)角色的搞怪形象,可盡情與公主合照。

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略微凹入的屋頂是為了容納空中花園,所有綠色元素無(wú)一不在強調“自然”與“可持續”。

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△ 花園效果圖

該館還要舉辦 Tinderbox (一個(gè)關(guān)于安徒生童話(huà)的兒童主題展覽),還有相對應的咖啡館,將安徒生的背景融入整個(gè)設計框架里。

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△ 餐廳效果圖

建筑師參照安徒生童話(huà)里的描述,將現有的博物館與“打火匣”合并成一個(gè)全新的童話(huà)體驗中心。

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△ 兒童中心效果圖

這座博物館不同于傳統意義的博物館,并沒(méi)有將陳列的物件作為主角,而是把安徒生文學(xué)世界搬進(jìn)空間關(guān)系里,將真實(shí)與想象、自然與人造、人與動(dòng)物、光與暗巧妙融合,像是從安徒生的奇思妙想中蹦出來(lái)的童話(huà)屋。

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設計圖紙 ▽

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△ 剖面圖
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△ 立面圖

這座新博物館,將從全新沉浸式互動(dòng)方式,喚醒那些大人心中的孩子。想象力、好奇心、探索欲是打開(kāi)展覽的鑰匙,并通過(guò)展覽鼓勵反思,激發(fā)人們以新視角看待自然、社會(huì )和自我。帶上你的童話(huà)夢(mèng),來(lái)這座神奇的童話(huà)屋逛逛吧!

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