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裸眼3D和全息投影之間的區別簡(jiǎn)介

2021-03-11

隨著(zhù)投影技術(shù)的發(fā)展,出現了多種投影技術(shù)。例如,展廳中的全息展示柜是通過(guò)全息技術(shù)完成的,還有裸眼3D技術(shù)。許多人錯誤地認為這是一種技術(shù),但事實(shí)并非如此。兩者之間仍然有很大的區別,請參閱下面的詳細介紹。

裸眼3D和全息投影之間的區別簡(jiǎn)介插圖

裸眼3D和全息投影之間的區別:

1.成像原理,裸眼3D基于光柵原理,因此觀(guān)眾無(wú)需戴3D眼鏡就可以觀(guān)看3D圖片,但實(shí)際上它是平坦的。全息投影技術(shù)是通過(guò)干涉和衍射原理再現真實(shí)物體的三維圖像。全息投影可以在天空中產(chǎn)生幻影,也可以實(shí)現人與人之間的互動(dòng)。

2.距離和角度。當進(jìn)行3D全息投影時(shí),距離和角度沒(méi)有限制。但是,當體驗裸眼3D時(shí),為了獲得良好的3D效果,對視角和距離有一定的要求。

3.視頻源,全息投影視頻不能與普通視頻源一起播放,必須是特制視頻。裸眼3D,盡管也需要專(zhuān)門(mén)制作視頻源,但可以將其從普通2D電影源進(jìn)行轉換,而無(wú)需重新制作。

4.應用領(lǐng)域:3D全息投影廣泛用于產(chǎn)品展覽,會(huì )議,舞臺節目和房地產(chǎn)。無(wú)需眼鏡的3D應用程序:購物中心,酒吧,科技博物館,公司展廳,房地產(chǎn),虛擬仿真和其他領(lǐng)域。

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